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Dungeons & Dragons - Große Gottheiten Faerûns

> Bane / Tyrannos - Der Schwarze Herr, Schwarze Hand, die Klaue
Domänen : Zerstörung, Böses, Haß, Gesetz, Tyrannei

> Chauntea - die Erdmutter, die Große Mutter, die Kornkönigin
Domänen : Tiere, Pflanzen, Erde, Gutes, Schutz, Erneuerung

> Cyric - der Lügenprinz, die Schwarze Sonne, die Dunkle Sonne
Domänen : Chaos, Zerstörung, Böses, Tricks, Illusion
 
> Kelemvor - Herr der Toten, Richter der Verlorenen
Domänen : Tod, Schicksal, Gesetz, Schutz, Reisen
 
> Lathander - Der Morgenlord, der Herr der Anfänge
Domänen : Gutes, Adel, Schutz, Erneuerung, Stärke, Sonne
 
> Mystra - Die Dame Geheimnis, Mutter aller Magie
Domänen : Gutes, Illusion, Wissen, Magie, Runen, Zauber

> Oghma - Der Herr des Wissens, der Sammler allen Wissens
Domänen : Charme, Wissen, Glück, Reisen, Tricks 

> Shar - Die Dunkle, Die Herrin des Verlustes, Lady der Nacht
Domänen : Höhlen, Dunkelheit, Böses, Wissen
 
> Silvanus - Eichenvater, Der Vater der Bäume, der Waldvater
Domänen : Tiere, Pflanzen, Schutz, Erneuerung, Wasser

> Sune - Sune Feuerhaar, Dame Feuerhaar
Domänen : Chaos, Charme, Schutz, Gutes
 
> Talos - Talos der Zerstörer, der Herr des Sturms
Domänen : Chaos, Zerstörung, Böses, Feuer, Sturm
 
> Tempus - Feindhammer, Herr der Schlachten
Domänen : Chaos, Schutz, Stärke, Krieg
 
> Tyr - Der Versehrte Gott, Der Einhändige, der Gerechte
Domänen : Gutes, Wissen, Gesetz, Krieg, Vergeltung

> Ubtao - Der Herr des Dschungels
Domänen : Planung, Pflanzen, Schutz, Reptiloide

 

Quellenangabe FR 
Faiths & Pantheons 3.0 

Faerûn-Zeit:
Heute ist der 20. Flammleite 1387, Rittende des 2. Zehntages.
Würfel:
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